【PConline ChinaJoy】一年一度的游戏盛宴ChinaJoy即将开幕,趁着VR热潮,今年的CJ展也可谓是VR游戏的盛宴。纵观往届CJ,主角从PC/主机游戏到手游,而 现在是VR,其中不乏一些经典游戏的重制VR版,游戏开发商意在借VR这股东风,让老游戏、老IP焕发新生命。最有国产情怀的仙剑奇侠传第一代,也将推出 VR版。大宇科技此番用意不必多讲了,毕竟仙剑五之后,口碑不尽人意。VR会是游戏厂商的救命稻草么? 国产RPG游戏VR化,除了情怀又有甚 前不久,VR频道报道过《一起去看灵儿洗澡吧!《仙剑》VR版将在CJ展出》,网友都说小编标题党,没错!几乎所有媒体都提到VR看灵儿洗澡这个梗。 在玩家心中,仙剑奇侠传1可谓是国产RPG游戏的巅峰与经典之作,由仙、侠、情造就出一段凄美的武侠故事,刻画了一个个让人印象深刻的人物。也许在某些 玩家心中,1代后再无仙剑。1代的经典不必怀疑,也是系列中版本最多的,DOS版、98柔情版、电视剧XP版、OL版......现在也将推出VR版。 话说回来,这种2.5视角的RPG游戏,如果直接转成VR版可就没有任何意义。假如重制成3D VR版,又不脱离原作,好像没什么动力让玩家再掏钱购买。所以大宇表示VR版将重现逍遥哥哥初探仙灵岛的故事,游戏篇幅较短,开发成本也会降低。那么可以 期待下3D VR重制后的效果?当然了,亮点肯定是灵儿洗澡的片段,以李逍遥的视角来看灵儿,嘿嘿。 大宇这次将在CJ展出这个VR版预 计仅仅是个Demo预览版,用以试探市场和玩家的反响。但是仅靠情怀可远远不够,如果不能突破原作的战斗系统和玩法,仅有画面高清化和视角VR化,这样的 VR仙剑,没有意义。放眼世界,不少经典游戏也都推出了VR版,他们,又是如何VR化的? 一众经典游戏借VR重生,重在沉浸体验 VR提供了一个全新的游戏操作体验,得益于动作捕捉,尤其是HTC Vive的动作捕捉手柄和空间定位,游戏开发商能够充分利用1:1动作捕捉来赋予经典游戏全新玩法。国外的游戏开发商们,已经将不少经典游戏VR化。也许你还不知道,原来这些游戏都有VR版了。 劲舞团 没想到经典的劲舞团也要推出VR版,葬爱家族要重出江湖了么(笑)。劲舞团系列的开发商韩光软件宣布,正在研发的《劲舞团VR:偶像》将会在本次ChinaJoy上首次公开。 据悉,《劲舞团VR》将在CJ暴风魔镜的展台上提供约10分钟左右的试玩体验。内容包括,玩家遇见游戏中的偶像女主人公,与她进行对话等互动,并根据对 话的内容来提升其好感度。最后女主人公登场演出,以偶像代表的身份谢幕结束游戏体验。貌似没了原来的斗舞味道?仅仅是通过VR和虚拟人物进行互动,主打手 机VR,针对宅男市场咯? 水果忍者 没错,就是当年那款在手机上玩得不亦乐乎的《水果忍者》,前不久其VR版刚刚上线Steam VR平台,目前仅支持HTC Vive。通过1:1动作捕捉,拿着Vive手柄来切水果,而且切中手柄还有反馈,这可比Xbox Knext版那个乱砍来得更为真实。而且你还能自由走动,在各种角度切水果,原作的游戏模式也得以保留,保证了游戏的耐玩性。 极品飞车 经典赛车游戏,即将推出谷歌DayDream版,其实就是手机上的《极品飞车:无限》直接做成VR版。赛车游戏VR化,无非就是视角VR化,增加沉浸感,这种体验还是很值得玩玩,再配个方向盘就更爽快了。 真三国无双 割草经典游戏《真三国无双》,去年光荣公布《真三国无双7》将支持索尼PS VR,并且推出过试玩版,不过玩法并非1:1动作捕捉,还是用传统手柄玩,仅仅是视觉VR化。 光荣曾经针对Wii的体感手柄推出过1:1动作捕捉版本,不停的挥动手柄,玩久了手臂很累,看来光荣有了教训,所以PS VR版还是设定为传统操作。但是,这不失去了VR割草的乐趣么? 索尼克 作为世嘉的吉祥物,索尼克也是一款非常经典和情怀的游戏,即使到了现在,仍然活跃在各种游戏平台,只不过人气还是不比当年。而世嘉宣布了即将推出《索尼克 R》VR版,将于PS VR平台上发布,具体玩法尚未公布。 倒是有民间的爱好者自制了索尼克VR版本,VR给玩家提供了索尼克的视角,可以扮演下这只跑得最快的刺猬,当然了,跑得那么快容易犯晕吧。不过,借由VR的体验,将速度带来的刺激完全提供给玩家,索尼克VR版或许会获得认可。 生化危机 CAPCOM的看家大作,生化危机5和6其实已经失去了作品原有的恐怖感,借助 PS VR,生化危机7能否浴火重生?此前PS VR公布上市的时候,现在有提供试玩,据说确实吓人。而且据报道,担任CAPCOM欧洲CEO的一井克彦试玩的时候也被吓到。 戴上VR,在这样的环境中,配合音乐,小编不相信你不紧张,突然跳出个丧尸来,肯定吓一跳啊。 况且这视角沉浸感十足,VR化的生化危机肯定会让系列重新大放光彩,憋说话,买买买! CS CS的经典不必多说,第一人称射击游戏VR化是最适合不过,无论视角还是操作,简直要VR化才是正确打开方式。 HTC高管在某次会议上表示,CS VR版正在开发,将登陆HTC Vive,然而具体的细节没有然后了。期待支持局域网、联网对战,势必可以掀起一股VR CS热潮。 经典游戏VR化,类型决定成败 纵观经典游戏,容易VR化的不外乎赛车、第一人称射击和动作冒险游戏,VR本身就是以第一人称视角来与游戏世界进行互动。所以此类游戏,原本就是第一人称的视角,VR化后沉浸感将大大提高,在操作上也不需要过多考虑和开发,VR化后能够让老游戏焕发新生命。 仙剑1此类2.5D甚至是4代后的3D角色扮演游戏(RPG),由于视角是第三人称,如果就直接VR化,在体验上仅仅多了个立体感,沉浸感可是一点都 没。据说有不少国产网游在本届CJ上也会展出VR版,呵呵,同样的道理,仅仅有立体感算什么VR游戏?!仙剑若要成功VR化,还需要重点考虑如何将玩法转 移至第一人称视角,又不失RPG的原味。 有不少爱好者制作过许多FC老游戏的第一人称视频,诸如《马里奥》(超级玛丽)、《魂斗罗》 等,如果将之VR化成游戏,绝对能够唤起老玩家的情怀回忆,但是对于不识原作的00后新玩家呢?经典游戏VR化,全新游戏体验确实能够提升新鲜感,阻碍其 发展的并不是游戏本身,而是VR设备的普及率。况且,高端的VR头显还需要搭配一台配置要求很高的PC主机,没钱买设备谈什么情怀。 |
当经典情怀游戏抱上VR大腿 还能再火一把吗?
2016-07-31 10:17
出处:PConline原创
责任编辑:liangzhijie
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